Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Esqueleto gigante Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Bola de fuego
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Veneno
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Caballero Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Princesa Mago Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero Esqueleto gigante
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Mago Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Caballero Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Caballero
Esbirros Princesa Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco Princesa
Bruja
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros
Esbirros Mago Bruja Princesa
Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco Princesa
Esbirros Mago Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Esbirros Bruja El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Esbirros Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Caballero Esbirros Esqueleto gigante Princesa
Mago Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Caballero Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Esbirros Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Mago Esbirros Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Caballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Mago Bruja Esqueleto gigante El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Princesa
Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Mago El Tronco
Mago Esbirros Bruja Princesa
Mago Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago
Esbirros
Caballero Mago El Tronco Princesa
Mago Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Esbirros Princesa
Princesa El Tronco
Mago Bruja El Tronco Princesa
Mago El Tronco Princesa
Esbirros
Mago El Tronco Princesa
Mago Bruja El Tronco Princesa
Esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Mago Bruja Princesa
Mago Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Mago Bruja Princesa
Esbirros Mago Bruja
Mago El Tronco
Princesa
Esqueleto gigante
Mago El Tronco Princesa
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
El Tronco
Caballero Mago Princesa
El Tronco Mago Princesa
Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Esqueleto gigante El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja Esqueleto gigante El Tronco Princesa

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