Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mago Bruja
Veneno
Esbirros Mago Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Esbirros Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros
Caballero Furia Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Mago
Caballero Furia Megacaballero
Furia
Esbirros Bruja Mago
Bruja
Furia Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Mago
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Furia
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago
Caballero Esbirros Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Caballero Esbirros
Torre Tesla Bruja Caballero Esbirros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bruja Esbirros
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Bruja Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Esbirros Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bruja
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Torre Tesla Bruja
Caballero Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Torre Tesla Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Mago Torre Tesla Bola de fuego Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Caballero Esbirros Bola de fuego
Esbirros Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero

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