Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Minero Princesa
Descarga
Esbirros Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Princesa Mago de hielo
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Esbirros Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Minero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Golem Minero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Minero Princesa Mago de hielo Veneno Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Princesa Veneno El Tronco Minero Mago de hielo
Esbirros
Caballero Minero Golem
Veneno
Golem Minero Caballero El Tronco
Golem
Veneno Esbirros El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Veneno Golem Minero Princesa
Minero
Esbirros Veneno Caballero El Tronco
Princesa
Caballero El Tronco
Mago de hielo
Caballero Golem

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Esbirros Princesa Mago de hielo Veneno El Tronco
Esbirros
Caballero El Tronco Mago de hielo
Veneno
Caballero El Tronco Mago de hielo
Golem
El Tronco
Caballero Esbirros Veneno Minero Princesa Mago de hielo
Minero
El Tronco
Princesa
Caballero El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esbirros Veneno El Tronco Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros El Tronco
Caballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
Caballero Esbirros Mago de hielo
Caballero Esbirros Mago de hielo
Veneno El Tronco Princesa
El Tronco Esbirros Mago de hielo
Esbirros Veneno Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco
Esbirros Princesa Mago de hielo
Caballero Minero Mago de hielo
Esbirros Veneno Mago de hielo Caballero El Tronco Princesa
Esbirros Veneno Princesa Mago de hielo
Caballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
Esbirros Veneno El Tronco Princesa
Caballero
El Tronco
Caballero Esbirros Veneno
Caballero Esbirros El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco Caballero Esbirros Princesa Mago de hielo
Caballero Esbirros Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Caballero El Tronco Minero
Caballero Esbirros El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Veneno Esbirros Princesa Mago de hielo
Caballero Esbirros Mago de hielo
Caballero
Caballero Esbirros Veneno El Tronco
Caballero Esbirros
Veneno El Tronco
Caballero
Princesa
Caballero Esbirros Veneno El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Minero Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Esbirros Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero
Esbirros Veneno
Veneno Minero Caballero El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Veneno Caballero El Tronco Minero Princesa
Esbirros Veneno Princesa
Princesa Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno
Esbirros
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Minero Princesa
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno Princesa
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Princesa Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Princesa
Veneno Minero El Tronco
Veneno Princesa Mago de hielo
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Esbirros Princesa
Veneno Princesa Mago de hielo
El Tronco
Veneno Minero Caballero Princesa
El Tronco Veneno Princesa
Veneno
Esbirros Veneno El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Minero Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees