Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Horno Guardias
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Horno Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Horno Guardias
Terremoto
Montapuercos Horno Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Horno
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Rayo
Caballero Horno
Cohete
Montapuercos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Montapuercos Horno Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego Horno
Esbirros
Caballero Montapuercos
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Montapuercos
Caballero Esbirros Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos Horno Guardias
Horno
Caballero Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Rayo
Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Esbirros
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Horno Guardias
Bola de fuego
Caballero
Montapuercos
Horno
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Duende lanzadardos Horno
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Horno
Horno Caballero Esbirros Duende lanzadardos Rayo
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Esbirros Duende lanzadardos Horno Rayo Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Horno
Caballero Guardias Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Caballero Bola de fuego Horno
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Horno Caballero Esbirros Bola de fuego Guardias Rayo
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Caballero Horno
Bola de fuego Horno Rayo
Caballero Esbirros Bola de fuego Horno
Bola de fuego Caballero Esbirros Duende lanzadardos Horno Guardias
Horno Caballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Horno
Bola de fuego Caballero Rayo
Guardias Caballero Esbirros Horno Rayo
Guardias Rayo Caballero Bola de fuego
Caballero Guardias
Bola de fuego Horno Esbirros Duende lanzadardos
Guardias Caballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Rayo
Caballero
Rayo Caballero Esbirros Bola de fuego
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Rayo Bola de fuego Guardias
Rayo Caballero Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Guardias Caballero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Rayo
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno
Bola de fuego Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Duende lanzadardos Rayo
Rayo Esbirros Bola de fuego Guardias
Rayo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos
Rayo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Rayo Bola de fuego
Esbirros Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Esbirros Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Duende lanzadardos Rayo
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Rayo Bola de fuego
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
Rayo Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Rayo Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Rayo
Duende lanzadardos Bola de fuego Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bola de fuego

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