Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Montapuercos
Descarga
Bombardero Esbirros
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Montapuercos Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Montapuercos Mago Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esbirros Montapuercos Megacaballero
Caballero
Esbirros Montapuercos Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero Bombardero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Caballero Esbirros Bola de fuego Bombardero Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Bola de fuego Montapuercos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Bombardero
Caballero Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Esbirros
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Mago
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Bombardero Caballero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Caballero Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Bombardero Caballero Bola de fuego Mago Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Caballero Esbirros Mago Mago eléctrico
Mago Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Mago Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Bombardero Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Mago eléctrico
Caballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago
Mago Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Caballero Esbirros Bola de fuego
Esbirros Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros
Bombardero Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Bola de fuego Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees