Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Minero Mosquetera Valquiria Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Minero
Caballero
Esbirros Mosquetera Flechas Minero
Esbirros
Caballero Minero Valquiria
Bárbaros
Mosquetera
Caballero Valquiria Minero
Valquiria
Mosquetera Esbirros
Ejército de esqueletos
Minero
Esbirros Flechas Caballero Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero
Esbirros Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Valquiria Mosquetera
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Valquiria Esbirros Ejército de esqueletos Minero
Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas
Ejército de esqueletos
Caballero Bárbaros Mosquetera
Minero
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera Valquiria Minero
Esbirros Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Flechas Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Minero
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Esbirros Bárbaros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Bárbaros Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Minero
Esbirros Mosquetera
Minero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera Minero
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Minero
Esbirros Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Minero Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Minero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Flechas
Flechas
Esbirros Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera
Flechas
Minero Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Minero

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