Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Gigante Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Valquiria Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Horda de esbirros Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bebé Dragón Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Caballero Gigante
Mosquetera
Caballero Valquiria Gigante Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Gigante Bebé Dragón Bruja
Gigante
Mosquetera Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Valquiria Gigante Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Mosquetera Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros
Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Gigante
Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Caballero Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros
Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Mosquetera Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Bruja

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