Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Gigante Noble
Gigante Noble
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago El Tronco
Bárbaros de élite
Furia Caballero Gigante Noble Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Mago
Caballero Gigante Noble Bárbaros de élite Furia
Furia
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero
Mago
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Furia
El Tronco
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Mago Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Bola de fuego
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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