Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Horno Choza de Duendes
Cohete
Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Horno Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Horno Choza de Duendes El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Minero Choza de Duendes
Horno
Minero Caballero Choza de Duendes Barril de duendes
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Barril de duendes El Tronco Minero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Choza de Duendes Minero
Minero
Pandilla de Duendes Horno Caballero Choza de Duendes Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Caballero
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Minero
Horno
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Minero
Pandilla de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Choza de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Caballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horno
Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Horno
Horno Pandilla de Duendes Choza de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horno Choza de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Horno El Tronco Caballero Choza de Duendes
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Minero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horno Choza de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Horno Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horno Choza de Duendes
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Choza de Duendes
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Horno Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Horno El Tronco
Choza de Duendes El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Minero
Choza de Duendes El Tronco Minero
Caballero El Tronco
Horno El Tronco
Horno
Horno El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Pandilla de Duendes
Minero Caballero El Tronco
Caballero Choza de Duendes El Tronco Minero
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes El Tronco
Horno Choza de Duendes El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Horno
El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Horno
Choza de Duendes
El Tronco Minero
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Minero Caballero Pandilla de Duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Minero

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