Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero

Sinergias de Defensa 7 9

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cohete Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Caballero El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete El Tronco

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