Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico Bola de fuego Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Globo bombástico
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja Globo bombástico
Mago
Caballero Montapuercos Globo bombástico
Bruja
Caballero Montapuercos
Globo bombástico
Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego
Caballero
Montapuercos
Mago
Caballero
Bruja
Caballero
Globo bombástico
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bruja
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago Caballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Bruja
Caballero Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bruja
Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

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