Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Gigante Mago Bruja Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Mago Bruja Lanzarrocas
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Bola de fuego Valquiria Gigante Mago Bruja Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero Gigante
Valquiria
Gigante Mago Bruja
Gigante
Furia Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Mago
Caballero Valquiria Gigante Furia
Furia
Gigante Bruja Mago
Bruja
Furia Caballero Valquiria Gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Caballero
Bola de fuego Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Lanzarrocas
Gigante
Mago
Caballero Valquiria
Furia
Bruja
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas
Caballero Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Caballero Valquiria Bruja
Bruja Lanzarrocas Caballero Valquiria
Bruja Caballero Valquiria Lanzarrocas
Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Lanzarrocas Bola de fuego Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Bruja
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Lanzarrocas Bruja
Caballero
Bola de fuego Lanzarrocas
Mago Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Valquiria Mago Bruja Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas
Caballero Valquiria Bruja Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Lanzarrocas
Caballero Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Bola de fuego Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Lanzarrocas
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees