Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Caballero Ejército de esqueletos Tornado Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Caballero Tornado El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Ejército de esqueletos Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Tornado Verdugo El Tronco
Tornado Verdugo El Tronco Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Caballero Verdugo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Tornado
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Duende lanzadardos Tornado Verdugo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees