Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes El Tronco
Bola de fuego
Caballero Hielo El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Hielo
Bola de fuego
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 6 8

Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de duendes
Hielo
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Hielo
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Bola de fuego Hielo El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Hielo El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Hielo
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Hielo Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees