Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Horno Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Horno Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Bombardero Horno Chispitas
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Horno
Paquete Real
Bombardero Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Bombardero Horno Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Horno Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Caballero Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero El Tronco Caballero Horno

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Chispitas
Caballero
Bebé Dragón Bombardero Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Horno
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A Chispitas
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero Horno Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Chispitas
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 14

Bombardero
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Bombardero Mago eléctrico Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Horno
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Horno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Bombardero Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Bombardero Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Caballero Bombardero Horno P.E.K.K.A El Tronco
Chispitas
Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Bombardero Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Chispitas Bombardero Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Bombardero Caballero Horno Mago eléctrico
Bombardero P.E.K.K.A El Tronco Chispitas
El Tronco Bombardero Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Horno
Caballero Bombardero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón El Tronco
Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Chispitas Bombardero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Chispitas Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Bombardero Caballero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Horno Bebé Dragón El Tronco Bombardero Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bombardero Caballero Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Chispitas
Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Chispitas Caballero Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Caballero Chispitas
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Chispitas
Bombardero Horno Bebé Dragón Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Bombardero Caballero Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Caballero El Tronco Chispitas
Bombardero Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Horno Bebé Dragón
Bombardero Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Mago eléctrico Chispitas
Caballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bombardero Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Horno Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Bombardero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bombardero Horno Bebé Dragón Chispitas
El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Bombardero El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
El Tronco Chispitas
Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Bombardero Bebé Dragón
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Chispitas

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