Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo Arquero Mágico Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Mosquetera
Descarga
Arqueras Esbirros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera
El Tronco
Arqueras Mosquetera
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mosquetera
Veneno
Arqueras Esbirros Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 8 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Gigante Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Gigante Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Gigante Megacaballero
Mosquetera
Caballero Gigante Megacaballero
Gigante
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
Caballero Esbirros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero
Arqueras Esbirros Mosquetera Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Arqueras Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Gigante
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Caballero Esbirros Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Arqueras Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera
Caballero Arqueras Mosquetera Megacaballero
Arqueras Esbirros Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Arqueras Bola de fuego
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Mosquetera
Flechas Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arqueras Esbirros Mosquetera
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego
Mosquetera
Megacaballero Caballero Esbirros Mosquetera
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero

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