Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon Cazador
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon Cazador Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon Cazador Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon Cazador Dragón Infernal Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Clon Cazador Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Cazador Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal Montacarneros Reclutas Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Clon Duende Forzudo Cazador

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Clon Montacarneros
Duende Forzudo
Cazador Montacarneros Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Clon Sabueso de lava
Clon
Ejército de esqueletos Sabueso de lava Reclutas Reales Dragón Infernal
Cazador
Duende Forzudo Montacarneros
Dragón Infernal
Sabueso de lava Clon
Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador
Sabueso de lava
Clon Dragón Infernal Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 6

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende Forzudo Dragón Infernal
Clon
Cazador
Duende Forzudo Montacarneros
Dragón Infernal
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Montacarneros
Cazador
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Montacarneros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cazador
Cazador Dragón Infernal Montacarneros Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Montacarneros
Cazador Dragón Infernal Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Cazador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Cazador Montacarneros
Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Montacarneros
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador
Duende Forzudo Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Cazador Duende Forzudo Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal Montacarneros
Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende Forzudo Cazador Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales
Montacarneros
Reclutas Reales
Cazador Montacarneros
Cazador Montacarneros
Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Cazador
Cazador
Reclutas Reales
Cazador
Reclutas Reales
Cazador
Dragón Infernal
Cazador Montacarneros
Montacarneros
Cazador
Cazador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Cazador Montacarneros
Cazador
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees