Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Cerdos Reales Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Cerdos Reales Guardias
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Cerdos Reales Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
Rayo
Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Guardias Golem Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico Cerdos Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Golem Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Duendes con lanza Golem Arquero Mágico
Esbirros
Cerdos Reales Golem Dragón Infernal
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Esbirros Guardias Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales
Golem
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duendes con lanza Esbirros
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Cerdos Reales Golem

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico
Esbirros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Guardias
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Golem
Dragón Infernal
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Arquero Mágico
Dragón Infernal Esbirros
Bola de nieve gigante Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Guardias
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Dragón Infernal Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico
Dragón Infernal Esbirros
Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esbirros Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Esbirros
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Esbirros Guardias Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Esbirros
Guardias
Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Esbirros Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Esbirros
Dragón Infernal
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante Guardias
Guardias
Arquero Mágico
Guardias Duendes con lanza Esbirros Dragón Infernal Arquero Mágico
Esbirros Bola de nieve gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Esbirros
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Duendes con lanza Esbirros Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Guardias Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

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