Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Murciélagos Gigante Noble Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Murciélagos Gigante Noble Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Murciélagos Valquiria
Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Bombardero
Gigante Noble
Bombardero Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Bombardero Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble
Mago eléctrico
Gigante Noble Valquiria

Sinergias de Defensa 3 14

Bombardero
Murciélagos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos
Bombardero Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Gigante Noble
Valquiria
Bombardero Murciélagos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero El Tronco
Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Murciélagos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bombardero Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Bombardero Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Murciélagos Valquiria El Tronco
Murciélagos Valquiria Bombardero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Bombardero Valquiria El Tronco
Murciélagos
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero Murciélagos
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Valquiria
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Bombardero El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Bombardero
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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