Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Infernal Mago Bandida
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Bandida Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Princesa Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Princesa Bandida Megacaballero
Princesa
Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Bandida
Mago Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes El Tronco Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 2 16

Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago El Tronco Princesa Bandida
El Tronco
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Princesa Bandida Megacaballero
Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Bandida
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Mago El Tronco Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Mago Princesa
Torre Infernal El Tronco Bandida Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Torre Infernal Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Torre Infernal Mago Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Mago El Tronco Bandida
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Mago El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bandida
Bandida Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal El Tronco Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Mago Princesa
Ejército de esqueletos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
Mago El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago Bandida
Mago El Tronco Princesa Bandida
Mago Princesa
El Tronco Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa El Tronco
Mago El Tronco Princesa Bandida
Mago El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Mago El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Mago El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Mago Princesa Bandida
Mago El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Mago Princesa
Mago
Mago El Tronco Bandida Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Mago Princesa
El Tronco
Mago Princesa Megacaballero
El Tronco Mago Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa Bandida Megacaballero

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