Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Gigante Noble Bárbaros de élite Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Recolector de elixir Trío de Mosqueteras Espejo Furia Guardias Clon Príncipe oscuro Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Ballesta Golem El Tronco Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es bastante alto.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente. Es bueno tener algunas tropas baratas.

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

Como alguno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Descarga
Horno Choza de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Barril de duendes
Flechas
Horno Choza de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Barril de duendes
Veneno
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros
Rayo
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros
Cohete
Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Torre Tesla Torre bombardera Horno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Horno Choza de bárbaros Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Infernal
Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Barril de duendes
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Torre Tesla
Torre Infernal
Torre bombardera
Horno
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes
Horno Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Torre Infernal
Torre Tesla Choza de Duendes
Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal
Torre bombardera Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Horno Choza de Duendes
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Horno
Torre bombardera Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Horno Torre Infernal Torre bombardera Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Torre Tesla Torre bombardera Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros Torre bombardera Horno Choza de Duendes
Torre Tesla Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre Infernal Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Torre bombardera Choza de bárbaros Torre Tesla Horno Choza de Duendes
Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes
Torre bombardera Torre Infernal Choza de bárbaros Torre Tesla Horno Choza de Duendes
Torre Tesla Torre bombardera Choza de bárbaros Horno Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Torre bombardera Horno Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Tesla Torre bombardera Horno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Torre Tesla Horno Choza de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera
Esqueleto gigante Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Torre Tesla Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante Torre Tesla Choza de Duendes
Horno Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera Choza de bárbaros
Esqueleto gigante Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Infernal Torre Tesla Choza de Duendes Choza de bárbaros
Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera Torre Infernal Choza de bárbaros
Torre Tesla Torre bombardera Horno Choza de bárbaros
Torre Tesla Choza de Duendes Torre Infernal Torre bombardera Horno Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Choza de Duendes Torre Infernal Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de Duendes Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Horno
Horno
Horno
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Horno Choza de Duendes Choza de bárbaros
Esqueleto gigante
Choza de bárbaros
Horno
Horno
Choza de Duendes
Esqueleto gigante
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante

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