Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Minero
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Infernal Mago de hielo
Veneno
Torre Infernal Mago de hielo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Tornado Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Tornado Veneno Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Tornado Minero Mago de hielo Valquiria Veneno Torre Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Tornado Minero Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Tornado
Torre Infernal
Cohete
Tornado Minero
Tornado
Cohete Valquiria Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno
Minero Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado Veneno Minero
Minero
Veneno Cohete El Tronco
Mago de hielo
Tornado

Sinergias de Defensa 3 14

Valquiria
Torre Infernal Tornado El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal
El Tronco Valquiria Tornado Veneno Mago de hielo
Cohete
Tornado El Tronco
Tornado
Cohete Mago de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Veneno
Torre Infernal Tornado El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Cohete Tornado Veneno Minero Mago de hielo
Minero
El Tronco
Mago de hielo
Tornado Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Cohete Tornado Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Valquiria Mago de hielo
Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco
Tornado El Tronco Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Cohete Tornado Veneno Mago de hielo
Cohete Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Tornado Mago de hielo
Tornado Valquiria Torre Infernal Minero Mago de hielo
Valquiria Veneno Mago de hielo Tornado El Tronco
Torre Infernal Tornado Veneno Mago de hielo
Torre Infernal Valquiria Cohete El Tronco Mago de hielo
Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Tornado El Tronco
Valquiria Torre Infernal Tornado Veneno
Valquiria Tornado El Tronco Mago de hielo
Valquiria Tornado Veneno El Tronco Mago de hielo
Torre Infernal Tornado
Valquiria Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal
Veneno Valquiria Cohete El Tronco Minero
Valquiria Torre Infernal Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Valquiria
Cohete Veneno Tornado Mago de hielo
Cohete Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Valquiria
Cohete Valquiria Torre Infernal Tornado Veneno El Tronco
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Cohete Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Cohete Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Valquiria Cohete Tornado Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Torre Infernal El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete El Tronco
Veneno Tornado El Tronco Minero Mago de hielo
Cohete Veneno El Tronco Minero
Valquiria Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Cohete Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Tornado Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Tornado
Cohete Tornado Veneno
Cohete Veneno Minero Valquiria Tornado El Tronco
Veneno Cohete Tornado
Cohete Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno
Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Valquiria Tornado Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Valquiria Mago de hielo
Veneno El Tronco Minero Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno Minero Tornado El Tronco
Veneno Tornado Mago de hielo
Cohete Veneno
Veneno Cohete El Tronco Minero
Cohete Veneno
Cohete Veneno El Tronco
Cohete
Cohete Veneno Tornado Mago de hielo
El Tronco
Veneno Minero Valquiria Cohete
El Tronco Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado Veneno El Tronco
Cohete Tornado Veneno
Veneno Cohete Tornado El Tronco Minero

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