Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Sabueso de lava
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Leñador Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Leñador
Terremoto
Globo bombástico Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Globo bombástico
Espíritu de hielo Leñador Sabueso de lava Terremoto Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Globo bombástico Leñador
Arquero Mágico
Globo bombástico Leñador Sabueso de lava
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Globo bombástico Terremoto Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Terremoto
Espíritu de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Globo bombástico
Mago de hielo
Espíritu de hielo Terremoto Ejército de esqueletos Leñador
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Leñador Mago de hielo
Ejército de esqueletos Leñador Mago de hielo
Terremoto Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Terremoto Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Mago de hielo Terremoto Arquero Mágico Leñador
Mago de hielo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Leñador
Ejército de esqueletos Terremoto Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago de hielo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Arquero Mágico Leñador
Terremoto Mago de hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Leñador
Terremoto Arquero Mágico
Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Terremoto Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Leñador
Terremoto Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico

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