Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Cerdos Reales Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Cerdos Reales Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Mago de hielo Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Montapuercos
El Tronco Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cerdos Reales
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo
Montapuercos Cerdos Reales El Tronco
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo
Montacarneros
Mago eléctrico
Montapuercos Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Montapuercos Cerdos Reales El Tronco Mago eléctrico
Montacarneros
Arquero Mágico El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Montapuercos
Cerdos Reales
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo
Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Montacarneros
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Montacarneros
Verdugo Arquero Mágico
Mago eléctrico Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Verdugo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

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