Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Recolector de elixir Bruja Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Minero Princesa
Descarga
Horda de esbirros Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros Bruja Princesa
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Minero Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Recolector de elixir Bruja Princesa Mago de hielo
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Recolector de elixir Bruja Princesa Mago de hielo
Rayo
Recolector de elixir Bruja Mago de hielo
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Recolector de elixir Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Minero Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Mago de hielo Bárbaros Horda de esbirros Gigante Bruja Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Princesa Mago de hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Minero Gigante
Gigante
Minero Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Recolector de elixir
Bruja
Gigante Minero
Minero
Horda de esbirros Gigante Bruja
Princesa
Gigante
Mago de hielo
Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Mago de hielo
Gigante
Recolector de elixir
Bruja
Mago de hielo
Minero
Princesa
Mago de hielo
Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Princesa
Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Minero Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bruja Bárbaros Princesa Mago de hielo
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja
Minero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Mago de hielo
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Bruja Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros
Minero Princesa Mago de hielo
Horda de esbirros Minero
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja Princesa
Princesa Mago de hielo
Minero
Horda de esbirros
Minero Horda de esbirros Princesa
Princesa
Minero Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Bruja Minero Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Bruja Princesa Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja
Minero Bruja Princesa Mago de hielo
Bruja Minero Princesa
Minero
Horda de esbirros Bruja Princesa Mago de hielo
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Princesa
Bruja Princesa Mago de hielo
Minero Horda de esbirros Princesa
Princesa
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Minero Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees