Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Valquiria Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Princesa
Barril de duendes
Mago de hielo
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Murciélagos
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Flechas
Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre Infernal Princesa Mago de hielo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Princesa Mago de hielo
Princesa
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Murciélagos Torre Infernal Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Princesa
Flechas Torre Infernal Murciélagos Princesa Mago de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Valquiria Murciélagos Princesa Mago de hielo
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre Infernal Mago de hielo
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Torre Infernal Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos
Flechas Princesa
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Flechas Princesa Mago de hielo
Murciélagos
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Murciélagos Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Murciélagos Princesa
Murciélagos Princesa
Princesa

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