Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Globo bombástico
Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Globo bombástico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Mago de hielo
Globo bombástico
Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mago de hielo
Mago de hielo
Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Valquiria
Murciélagos
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo
Globo bombástico
Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mago de hielo
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Espíritu de Fuego Valquiria Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Príncipe oscuro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Murciélagos
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Príncipe oscuro
Murciélagos Valquiria Bola de nieve gigante Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago de hielo
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago de hielo
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees