Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo El Tronco Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago de hielo Fantasma Real Valquiria Montapuercos Hielo Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Montapuercos Flechas
El Tronco
Montapuercos
Mago de hielo
Fantasma Real
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Flechas Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Montapuercos
Hielo
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Hielo El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Hielo Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Flechas Hielo El Tronco Fantasma Real
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Hielo El Tronco Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Flechas Hielo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Valquiria Hielo El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Flechas El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco Fantasma Real
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Hielo Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria
Hielo Mago eléctrico Valquiria El Tronco
Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Hielo El Tronco
Flechas Valquiria Hielo El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo El Tronco Fantasma Real
Flechas El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria Hielo El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Hielo Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Hielo Mago de hielo
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Valquiria Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Flechas El Tronco
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Hielo
Flechas Mago de hielo Mago eléctrico
Hielo
Flechas El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
Hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico

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