Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Torre Infernal Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Mago Bandida Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bandida
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Mago Bandida Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Mago Bandida Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Mago Bandida Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Descarga Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Descarga Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Descarga Arqueras Bandida Bruja nocturna Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Descarga Arqueras Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Descarga Arqueras Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Arqueras Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Descarga Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Descarga Arqueras Mago Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Descarga Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Descarga Arqueras Mago Bandida Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 19

Espíritu de hielo
Descarga Torre Infernal Arqueras Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Descarga
Espíritu de hielo Megacaballero Arqueras Torre Infernal Bandida Bruja nocturna
Arqueras
Espíritu de hielo Descarga Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Descarga Arqueras Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Descarga Arqueras Torre Infernal Mago Megacaballero
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Descarga Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Mago Bandida Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Torre Infernal Mago
Torre Infernal Espíritu de hielo Descarga Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Arqueras Bandida Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Bandida Megacaballero
Megacaballero
Descarga Arqueras Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Descarga Arqueras Mago Bruja nocturna
Descarga Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bruja nocturna
Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Arqueras Descarga Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Descarga Arqueras Mago Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Mago Bandida
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Bruja nocturna
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Descarga Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Torre Infernal Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megacaballero Descarga Arqueras Mago Bandida Bruja nocturna
Descarga Mago Espíritu de hielo Arqueras Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Arqueras Bandida Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga Arqueras Torre Infernal Bandida
Bandida Descarga Arqueras Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Descarga Torre Infernal
Megacaballero Descarga Torre Infernal Bandida Bruja nocturna
Torre Infernal Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Descarga Arqueras
Arqueras Torre Infernal Bandida Bruja nocturna
Torre Infernal Megacaballero
Descarga Megacaballero Espíritu de hielo Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Descarga
Megacaballero Torre Infernal Mago Bandida Bruja nocturna
Mago Arqueras Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Descarga Arqueras Bruja nocturna
Megacaballero Descarga Arqueras Torre Infernal Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Descarga Bandida
Bandida
Mago Descarga Megacaballero
Mago Espíritu de hielo Descarga
Arqueras Mago
Espíritu de hielo Descarga Mago
Descarga Mago Bandida
Bruja nocturna
Descarga Mago Bandida
Descarga Arqueras Mago
Bandida
Bandida
Descarga
Descarga Mago Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Bruja nocturna
Descarga Arqueras Mago Bandida Megacaballero
Descarga Mago Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Mago
Descarga
Descarga Espíritu de hielo Mago Megacaballero
Descarga Mago Bandida
Descarga Mago Bandida Megacaballero
Descarga Bandida
Descarga Arqueras Mago Bruja nocturna
Descarga Espíritu de hielo Mago
Bruja nocturna
Descarga Mago Bandida Bruja nocturna Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo
Megacaballero
Mago
Descarga Espíritu de hielo Arqueras Bandida Bruja nocturna
Descarga Arqueras Mago
Mago Megacaballero
Descarga Mago
Descarga
Megacaballero
Descarga Espíritu de hielo
Descarga
Descarga Bandida Megacaballero

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