Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Bárbaros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Bola de nieve gigante El Tronco
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de nieve gigante Duende Forzudo El Tronco Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Reclutas Reales Bárbaros Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo
Reclutas Reales Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco
Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Duende Forzudo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
El Tronco
Bola de nieve gigante Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Reclutas Reales Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Bola de nieve gigante
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco

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