Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de duendes Princesa
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Megaesbirro Ariete de batalla Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Megaesbirro Princesa
Rayo
Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Ariete de batalla Cohete Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Megaesbirro Barril de duendes Princesa Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Megaesbirro Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Ariete de batalla Barril de duendes Megaesbirro Princesa Dragón Infernal
Megaesbirro
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Megaesbirro Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes Princesa
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de duendes
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Megaesbirro Valquiria Cohete Princesa Dragón Infernal
Megaesbirro
Espíritu de hielo Valquiria Princesa
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Princesa
Ariete de batalla
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Princesa
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria
Dragón Infernal
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro Valquiria
Dragón Infernal Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria
Cohete Megaesbirro Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria
Valquiria Cohete Princesa
Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Cohete Dragón Infernal Espíritu de hielo Princesa
Cohete Valquiria
Dragón Infernal Princesa
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megaesbirro Princesa
Megaesbirro Dragón Infernal Princesa
Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Princesa
Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro Princesa Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Megaesbirro Valquiria Cohete Dragón Infernal
Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete
Valquiria Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete Megaesbirro Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria
Cohete Valquiria
Cohete Valquiria
Valquiria Princesa
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Cohete Dragón Infernal
Valquiria Megaesbirro Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Cohete
Princesa
Cohete
Valquiria Cohete
Cohete Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Cohete Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Cohete
Cohete Valquiria Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Megaesbirro Princesa
Cohete Valquiria Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Espíritu de hielo Valquiria Princesa
Megaesbirro Dragón Infernal
Princesa
Princesa
Cohete
Princesa
Cohete Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete
Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete Princesa
Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Megaesbirro Princesa
Megaesbirro Valquiria Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Megaesbirro
Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

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