Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Caballero Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 9 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Mosquetera Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Golem de hielo
Mosquetera Montapuercos Leñador Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Montapuercos Caballero Mosquetera Leñador
Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Montapuercos Leñador
Leñador
Golem de hielo Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Montapuercos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Golem de hielo
Mosquetera Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo El Tronco Leñador Mago eléctrico
Montapuercos
El Tronco
Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco Leñador
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Leñador Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Leñador Caballero Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco Leñador
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Espíritu de hielo
Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Leñador
Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Leñador
Mosquetera Mago eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Leñador
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Leñador Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Caballero Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera Leñador
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Golem de hielo Leñador
Mosquetera
Mago eléctrico Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco Leñador
Golem de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Leñador
El Tronco Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico

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