Clasificación Puntuación

Defensa Potencial defensivo ¡Genial!
Ataque Potencial ofensivo Bueno
Versatilidad Versatilidad del mazo ¡Muy bueno!
Sinergia Sinergia del mazo ¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo Básico

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares Similares

Avanzado

Cartas defensivas Defensa

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de hielo Golem de hielo Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Verdugo

Cartas ofensivas Ataque

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Montapuercos

Activación del Rey con el Tornado - ¡Cuidado!

Cartas que pueden ser atraídas a la torre de Rey con el tornado para activarla.

Montapuercos

Hordas y Bait Mazos de bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado Montapuercos
Bola de nieve gigante Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Caballero Verdugo
El Tronco Espíritu de hielo Montapuercos
Terremoto Montapuercos
Flechas Espíritu de hielo
Paquete Real Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Verdugo
Bola de fuego Montapuercos Verdugo
Veneno Verdugo
Rayo Caballero Golem de hielo Verdugo
Cohete Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Tornado Verdugo El Tronco

Información de ladder Jugar por trofeos

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Tornado Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo Ciclo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Caballero Tornado Montapuercos Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Caballero

Sinergias   8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo + Montapuercos Golem de hielo Caballero Tornado
Caballero + Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco Tornado Verdugo
Golem de hielo + Montapuercos Verdugo Espíritu de hielo Tornado
Montapuercos + Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Caballero Rayo Tornado
+ Verdugo Golem de hielo Montapuercos Espíritu de hielo Caballero
+ Golem de hielo Tornado Caballero
+ Montapuercos El Tronco
+ Montapuercos Caballero Rayo

Contras   59 86

Contras para amenazas

Cartas que pueden defender las amenazas de tu oponente. Las cartas sombreadas significan que las contras ayudarán a defender.

Verdugo Golem de hielo Tornado Caballero El Tronco
Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Tornado Golem de hielo Rayo Caballero
Verdugo El Tronco Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Caballero
Caballero El Tronco
Caballero Golem de hielo Montapuercos Rayo Verdugo
Rayo Verdugo
Verdugo Golem de hielo El Tronco Tornado Espíritu de hielo
Verdugo Golem de hielo Espíritu de hielo Tornado
El Tronco Golem de hielo Caballero Rayo Verdugo
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Rayo Golem de hielo Tornado Caballero El Tronco Verdugo Espíritu de hielo
El Tronco Verdugo
Rayo Golem de hielo Tornado Verdugo Espíritu de hielo
El Tronco Golem de hielo Verdugo Tornado Caballero
Caballero Verdugo
Golem de hielo Espíritu de hielo Tornado Caballero
Rayo Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo Caballero Golem de hielo
Rayo Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero Tornado
Rayo Verdugo Golem de hielo Caballero Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Verdugo Tornado Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Tornado Rayo Verdugo El Tronco
Caballero
Caballero Rayo
Tornado Caballero
Rayo Verdugo Caballero Golem de hielo Montapuercos El Tronco
Rayo Golem de hielo Espíritu de hielo
Rayo Golem de hielo Caballero Tornado El Tronco Verdugo
Verdugo El Tronco Tornado Espíritu de hielo
Rayo
Verdugo Rayo El Tronco
Rayo Tornado Golem de hielo
Tornado El Tronco Verdugo
Tornado Golem de hielo El Tronco Verdugo Espíritu de hielo
Tornado El Tronco Verdugo Rayo
Tornado Verdugo Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Verdugo Tornado Golem de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Verdugo Tornado Rayo
Rayo Verdugo Caballero
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Caballero Tornado
Caballero Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo
Verdugo Rayo El Tronco Caballero Tornado Golem de hielo Espíritu de hielo
Tornado Espíritu de hielo Rayo Verdugo
Rayo Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo El Tronco Verdugo Rayo
Rayo Verdugo
Caballero Verdugo Golem de hielo Espíritu de hielo
Golem de hielo Caballero Verdugo Tornado
Rayo Montapuercos Caballero Verdugo Golem de hielo
Verdugo Caballero
Golem de hielo Tornado Caballero El Tronco
Tornado Caballero
Tornado Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Verdugo El Tronco
El Tronco Rayo Golem de hielo Verdugo Caballero Tornado
Golem de hielo Caballero Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Caballero Rayo
Caballero Tornado Verdugo Golem de hielo
Rayo Caballero Verdugo Espíritu de hielo El Tronco Golem de hielo
Rayo Verdugo Golem de hielo Caballero Espíritu de hielo Tornado
Rayo Espíritu de hielo Tornado Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Rayo Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Caballero Rayo Espíritu de hielo Verdugo El Tronco Tornado Golem de hielo
El Tronco Rayo Tornado
Verdugo Golem de hielo Caballero Tornado El Tronco
Espíritu de hielo Rayo Golem de hielo Caballero
Verdugo Tornado Golem de hielo
Golem de hielo Caballero

Contras para el resto de las cartas

Contras para el resto de las cartas que el oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Tornado Espíritu de hielo Golem de hielo Caballero
El Tronco Verdugo Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo
El Tronco Verdugo Tornado Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo
Verdugo Golem de hielo El Tronco Tornado Caballero
Tornado Golem de hielo Verdugo Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Tornado El Tronco Caballero Golem de hielo Verdugo
Verdugo Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Tornado Caballero
Caballero Tornado Golem de hielo Espíritu de hielo Verdugo
Verdugo Golem de hielo Tornado Espíritu de hielo
Rayo Golem de hielo
Golem de hielo
El Tronco Verdugo Tornado Espíritu de hielo
Caballero Tornado
Verdugo El Tronco Golem de hielo Rayo
Rayo Espíritu de hielo Caballero Verdugo

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