Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Guardias Bandida
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Veneno
Horda de esbirros Guardias
Rayo
Bebé Dragón Bandida
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Bandida Montapuercos Bebé Dragón Veneno Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de duendes Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de duendes Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Horda de esbirros Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Veneno Bandida
Barril de duendes
Espíritu de hielo Montapuercos Guardias Bebé Dragón Bandida
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Bandida
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Veneno Bandida
Veneno
Montapuercos Bebé Dragón
Bandida
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes Guardias Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Veneno Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Guardias Bandida
Veneno
Espíritu de hielo Guardias
Bandida
Espíritu de hielo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bandida
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Guardias Bandida
Veneno
Guardias Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bandida
Horda de esbirros
Guardias Espíritu de hielo Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Guardias Veneno Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Horda de esbirros Espíritu de hielo Guardias Bandida
Espíritu de hielo Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Veneno
Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bandida
Horda de esbirros Veneno
Espíritu de hielo Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Veneno Espíritu de hielo Guardias Bandida
Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bandida
Veneno Bandida Bebé Dragón
Guardias Bandida Espíritu de hielo Horda de esbirros
Guardias Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Guardias Bandida
Veneno Espíritu de hielo Horda de esbirros Bebé Dragón
Guardias Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bandida
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias
Guardias Veneno
Horda de esbirros Guardias Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón
Guardias Espíritu de hielo Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Bandida
Veneno Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Bandida
Guardias Veneno
Veneno Horda de esbirros Bebé Dragón
Veneno Espíritu de hielo Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón
Veneno Bandida
Horda de esbirros Guardias Veneno
Veneno Horda de esbirros Bandida
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Bandida
Bebé Dragón Veneno
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno Bandida
Veneno
Horda de esbirros
Bebé Dragón Veneno Bandida
Bebé Dragón Veneno
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno
Horda de esbirros Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón
Horda de esbirros
Veneno Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Veneno Bandida
Veneno Bebé Dragón Bandida
Veneno Horda de esbirros Bebé Dragón
Espíritu de hielo Horda de esbirros Guardias Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Bandida
Espíritu de hielo Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno
Horda de esbirros Espíritu de hielo Guardias Bandida
Veneno Bebé Dragón
Veneno Horda de esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Veneno
Veneno
Veneno Bebé Dragón Bandida

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