Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Gigante Noble Bebé Dragón Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Gigante Noble Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Duendes Esbirros Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Gigante Noble
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Bebé Dragón Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Esbirros
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Duendes Esbirros Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Gigante Noble Duendes Gigante Noble Bebé Dragón Dragón Infernal
Duendes
Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón
Esbirros
Espíritu de hielo Gigante Noble Bebé Dragón Dragón Infernal
Torre Tesla
Gigante Noble
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Gigante Noble Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Gigante Noble Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla
Esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Gigante Noble
Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Torre Tesla Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal Espíritu de hielo Duendes Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Duendes Esbirros Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Duendes Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Dragón Infernal Duendes Esbirros
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Duendes Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Dragón Infernal Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Duendes Esbirros Bola de fuego
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Duendes Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes Esbirros
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Infernal
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón
Duendes Esbirros Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Torre Tesla
Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego
Duendes Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón

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