Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Mosquetera
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Globo bombástico
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico
Bola de fuego
El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Espíritu de hielo Globo bombástico El Tronco
Torre Infernal
Globo bombástico
Espíritu de hielo Golem de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Globo bombástico

Sinergias de Defensa 10 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Torre Infernal Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Globo bombástico
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mosquetera
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Golem de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de hielo Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees