Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Globo bombástico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Esbirros

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Leñador
Espíritu de hielo
Esbirros Globo bombástico Leñador
Esbirros
Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador
Torre Tesla
Globo bombástico
Espíritu de hielo Leñador Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Globo bombástico Leñador
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico
Globo bombástico
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Leñador Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Esbirros Mago eléctrico
El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Leñador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Leñador
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Esbirros Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Esbirros El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre Tesla El Tronco Leñador
Leñador Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Leñador Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Leñador
El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Leñador
Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
Esbirros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros
Espíritu de Fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de Fuego El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros
El Tronco
Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico

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