Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Furia Arqueras Caballero Duende lanzadardos Mortero Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Furia Arqueras

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Mortero
Espíritu de hielo
Caballero Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Mortero Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bola de fuego
Mortero
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Mortero
Bola de fuego
Caballero Mortero
Furia

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Mortero
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Mortero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Mortero
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Mortero Duende lanzadardos
Mortero Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Mortero Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Caballero Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Mortero Duende lanzadardos
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Caballero Mortero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Mortero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Mortero
Espíritu de hielo Caballero
Caballero Bola de fuego
Caballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Mortero Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mortero Duende lanzadardos
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Mortero
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Caballero Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego

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