Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Mosquetera
Veneno
Reclutas Reales Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Minero Fantasma Real Mosquetera Príncipe oscuro Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Minero

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Reclutas Reales Príncipe oscuro
Espíritu de hielo
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Flechas
Príncipe oscuro Minero
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Minero Fantasma Real
Minero
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Espíritu de hielo
Mosquetera Espíritu de Fuego Reclutas Reales Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Flechas
Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Fantasma Real
Minero
Espíritu de hielo Mosquetera
Fantasma Real
Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de Fuego Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Mosquetera Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Minero Fantasma Real
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Mosquetera
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Flechas Mosquetera Minero Fantasma Real
Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Espíritu de hielo Mosquetera
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mosquetera
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Reclutas Reales Flechas Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Minero Fantasma Real
Flechas Minero
Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas Minero
Espíritu de Fuego Mosquetera
Minero Flechas Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera Minero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Minero
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Reclutas Reales Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Flechas Minero Mosquetera Fantasma Real
Flechas Mosquetera Minero
Minero Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Minero
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera
Flechas
Minero Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

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