Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horno Minero
Descarga
Murciélagos Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Horno Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mago P.E.K.K.A Minero
Bola de fuego
Horno Mago
Veneno
Murciélagos Horno Mago
Rayo
Horno Mago
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Minero Bola de fuego Horno Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Horno Minero
Murciélagos
Minero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
El Tronco Minero
Horno
Minero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Minero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Horno Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Minero
Minero
Murciélagos Horno Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago P.E.K.K.A El Tronco Minero
Murciélagos
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Minero
Horno
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Mago
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Mago Minero
Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Horno El Tronco
Horno P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Horno
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Murciélagos Horno
Murciélagos Horno Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horno
Espíritu de hielo Minero
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago
Horno P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Horno P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Horno
Espíritu de hielo Bola de fuego Horno P.E.K.K.A El Tronco
Mago Murciélagos Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Murciélagos Horno Mago El Tronco
Horno Mago El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Bola de fuego Horno P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Horno El Tronco
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Horno Mago Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Murciélagos Bola de fuego Horno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Horno
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Horno P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horno El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Murciélagos Horno
Horno Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Minero Mago
Murciélagos Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego Horno Mago El Tronco
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego El Tronco Minero Mago
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Murciélagos Bola de fuego Horno Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego El Tronco
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero

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