Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Megaesbirro Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Guardias
Descarga
Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Guardias
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Megaesbirro
Veneno
Arqueras Megaesbirro Guardias
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Flechas Megaesbirro Guardias Torre Tesla Veneno Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Megaesbirro Gigante Guardias
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Gigante
Flechas
Gigante Arqueras Megaesbirro
Torre Tesla
Megaesbirro
Gigante Espíritu de hielo Flechas Veneno
Gigante
Flechas Megaesbirro Veneno Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Gigante
Veneno
Gigante Megaesbirro

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de hielo
Arqueras Torre Tesla Megaesbirro Guardias Veneno
Arqueras
Espíritu de hielo Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Flechas
Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Torre Tesla Guardias
Gigante
Guardias
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Megaesbirro Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Megaesbirro
Espíritu de hielo Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Arqueras Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Flechas Veneno
Flechas Arqueras Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Torre Tesla Megaesbirro Espíritu de hielo Arqueras Flechas Veneno
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Guardias Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Arqueras Guardias Veneno Flechas Torre Tesla Megaesbirro
Flechas Torre Tesla Megaesbirro Arqueras Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megaesbirro Guardias Veneno
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Arqueras Megaesbirro Guardias
Flechas Veneno Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Flechas Torre Tesla Megaesbirro
Guardias Espíritu de hielo
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Guardias
Flechas Veneno Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Guardias Arqueras Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno
Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Torre Tesla Megaesbirro Guardias
Flechas Guardias Veneno
Torre Tesla Guardias
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno Arqueras Torre Tesla Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Megaesbirro
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Guardias Veneno
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas
Espíritu de hielo Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Arqueras Guardias
Veneno Arqueras Flechas Megaesbirro
Flechas
Veneno Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Espíritu de hielo Guardias Veneno
Veneno
Veneno

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