Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Minero
Descarga
Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Terremoto
Mortero
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno
Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Mortero Golem de hielo Megaesbirro Mago de hielo
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Golem de hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Minero Mago de hielo Mortero Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megaesbirro Minero
Mortero
Minero Flechas Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Megaesbirro Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Minero
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Mortero Minero
Duende lanzadardos
Minero Mortero Reclutas Reales Golem de hielo
Minero
Mortero Duende lanzadardos Flechas Golem de hielo Megaesbirro
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 18

Flechas
Mortero Golem de hielo Megaesbirro Mago de hielo
Mortero
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Reclutas Reales
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Golem de hielo
Megaesbirro Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago de hielo
Megaesbirro
Golem de hielo Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Minero Mago de hielo
Duende lanzadardos
Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Minero Mago de hielo
Minero
Megaesbirro Duende lanzadardos
Mago de hielo
Flechas Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Reclutas Reales Mortero Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Flechas Mortero Mago de hielo
Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Reclutas Reales Mago de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Reclutas Reales Mago de hielo
Flechas Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mortero
Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Mortero Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Golem de hielo
Flechas Mortero Golem de hielo Megaesbirro Minero
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mortero Golem de hielo Megaesbirro
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Golem de hielo
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mortero Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Minero Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Reclutas Reales Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero
Flechas Golem de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Minero Mortero Duende lanzadardos
Minero Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Mortero
Flechas Mortero Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Minero
Flechas
Flechas Mortero Reclutas Reales
Flechas Golem de hielo Mortero Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Mortero Minero Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mortero Minero
Minero Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro
Flechas Mortero Duende lanzadardos Minero
Flechas
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas
Minero Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas
Reclutas Reales Megaesbirro Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Reclutas Reales Duende lanzadardos Minero

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