Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Lápida Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Valquiria
El Tronco
Arqueras Lápida
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Lápida Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Lápida Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Lápida Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Flechas Lápida Valquiria Dragón Infernal Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Flechas Globo bombástico Dragón Infernal
Flechas
Globo bombástico Arqueras Rayo
Golem de hielo
Arqueras Globo bombástico
Lápida
Valquiria
Arqueras Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Golem de hielo Valquiria Arqueras
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Golem de hielo Valquiria Lápida
Flechas
Golem de hielo Lápida Valquiria Rayo
Golem de hielo
Arqueras Flechas Dragón Infernal
Lápida
Arqueras Flechas Dragón Infernal
Valquiria
Arqueras Flechas
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Golem de hielo Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Lápida Valquiria
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Arqueras Lápida Valquiria Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Rayo Flechas Lápida Valquiria
Flechas Arqueras Valquiria
Rayo Dragón Infernal Arqueras Flechas Lápida
Rayo Flechas Golem de hielo Valquiria
Dragón Infernal Lápida
Arqueras Golem de hielo Valquiria
Arqueras Valquiria Flechas Golem de hielo Lápida
Flechas Dragón Infernal Arqueras
Lápida Valquiria Rayo
Valquiria Flechas Lápida
Dragón Infernal Lápida
Rayo Dragón Infernal
Flechas Lápida Valquiria
Flechas Lápida Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Golem de hielo Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Golem de hielo Lápida
Arqueras Flechas Golem de hielo Valquiria Rayo Dragón Infernal
Lápida Golem de hielo Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Golem de hielo
Lápida Valquiria Dragón Infernal
Flechas Arqueras Golem de hielo
Arqueras Golem de hielo Lápida Valquiria Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Rayo Golem de hielo Lápida Valquiria Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Valquiria
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Golem de hielo Lápida Valquiria
Arqueras Valquiria
Lápida Arqueras Golem de hielo Valquiria Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Golem de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Golem de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Arqueras Flechas
Rayo Golem de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Golem de hielo Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Golem de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Arqueras Lápida
Rayo Arqueras Flechas
Flechas
Rayo Valquiria
Flechas Golem de hielo Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo
Rayo

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