Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero
El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro Globo bombástico
Bola de fuego
Megaesbirro Globo bombástico
Veneno
Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Caballero Megaesbirro Tornado Bola de fuego Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Caballero

Sinergias de Ataque 8 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Caballero
Espíritu de hielo Megaesbirro Globo bombástico Bola de nieve gigante Bola de fuego
Golem de hielo
Megaesbirro Globo bombástico Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Tornado Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro
Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Megaesbirro Tornado

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro
Caballero
Megaesbirro Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Golem de hielo
Megaesbirro Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Megaesbirro
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Megaesbirro
Tornado Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego
Tornado
Caballero Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Megaesbirro Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado
Caballero
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Megaesbirro
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Tornado
Caballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Golem de hielo
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Megaesbirro Tornado
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Golem de hielo Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Bola de nieve gigante Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Megaesbirro
Bola de nieve gigante Golem de hielo Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado
Bola de nieve gigante Bola de fuego Tornado

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