Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Ballesta Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Ballesta Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Ballesta Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Ejército de esqueletos Cazador Fantasma Real Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Cazador Ballesta Bruja nocturna
Cohete
Cazador Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Fantasma Real Cazador Bruja nocturna Gigante Rayo Ballesta Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Fantasma Real Cazador Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Cazador Rayo Bruja nocturna Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ballesta Sabueso de lava
Cazador
Gigante Ballesta
Rayo
Gigante Sabueso de lava
Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador
Fantasma Real
Gigante
Bruja nocturna
Gigante Sabueso de lava
Sabueso de lava
Rayo Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 1

Gigante
Ejército de esqueletos
Ballesta
Cazador
Rayo
Ballesta
Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Bruja nocturna
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Bruja nocturna
Rayo Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna
Cazador Rayo Ballesta Bruja nocturna
Rayo Ballesta
Cazador Ejército de esqueletos Ballesta Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Fantasma Real Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Bruja nocturna Rayo Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Ballesta
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Ballesta Fantasma Real Bruja nocturna
Cazador Fantasma Real
Cazador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Cazador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Ballesta Fantasma Real
Cazador Rayo Ballesta Fantasma Real
Ejército de esqueletos Cazador Rayo
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Ballesta Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador Bruja nocturna
Cazador
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Cazador
Rayo Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos
Cazador
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Cazador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cazador Rayo Ballesta Bruja nocturna
Cazador Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Ballesta Fantasma Real
Ballesta Fantasma Real
Rayo Ballesta
Rayo
Cazador
Ballesta Cazador Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta Bruja nocturna
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Cazador
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta Cazador
Rayo Ballesta
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Cazador Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Cazador
Ballesta Cazador Rayo Fantasma Real
Rayo Ballesta
Rayo Ballesta
Rayo Cazador Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Cazador Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Rayo
Rayo Ejército de esqueletos Ballesta Bruja nocturna
Rayo Cazador
Rayo Cazador
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Ballesta Fantasma Real

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