Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Cazador Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Electrocutadores Leñador
Descarga
Ariete de batalla Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Electrocutadores Cazador Leñador
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Bárbaros Ariete de batalla Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Cazador Mago eléctrico Leñador
Cohete
Bárbaros Torre bombardera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ariete de batalla Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador Bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ariete de batalla Torre bombardera Electrocutadores Cazador

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Ariete de batalla
Electrocutadores Cazador Rayo Mago eléctrico Leñador
Torre bombardera
Electrocutadores
Ariete de batalla Leñador
Cazador
Ariete de batalla Leñador
Rayo
Ariete de batalla
Mago eléctrico
Ariete de batalla Leñador
Leñador
Ariete de batalla Electrocutadores Cazador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Electrocutadores
Ariete de batalla
Torre bombardera
Mago eléctrico
Electrocutadores
Bárbaros Mago eléctrico Leñador
Cazador
Mago eléctrico Leñador
Rayo
Mago eléctrico
Torre bombardera Electrocutadores Cazador Leñador
Leñador
Electrocutadores Cazador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Cazador Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Cazador Leñador Electrocutadores Rayo Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Cazador Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Rayo Bárbaros Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Cazador Rayo Mago eléctrico Torre bombardera Electrocutadores
Rayo Bárbaros Torre bombardera Mago eléctrico
Bárbaros Electrocutadores Cazador Torre bombardera Leñador
Bárbaros Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Mago eléctrico Torre bombardera Electrocutadores Cazador Leñador
Cazador Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Cazador Leñador Electrocutadores Rayo Mago eléctrico
Torre bombardera Bárbaros Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Rayo Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Torre bombardera Bárbaros Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Torre bombardera Cazador Bárbaros Electrocutadores Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre bombardera Cazador Rayo Leñador
Bárbaros Electrocutadores Leñador Torre bombardera Cazador Rayo Mago eléctrico
Cazador Rayo Leñador Bárbaros Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros Electrocutadores Cazador Leñador
Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Rayo Mago eléctrico Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Leñador
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Leñador
Rayo Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Rayo Torre bombardera Electrocutadores Cazador Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores
Bárbaros Electrocutadores Mago eléctrico Torre bombardera Cazador Rayo Leñador
Bárbaros Torre bombardera Electrocutadores Cazador Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Mago eléctrico
Rayo
Rayo Bárbaros
Cazador
Cazador Rayo
Rayo
Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Cazador
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Cazador Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Bárbaros
Cazador
Cazador Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Cazador Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Electrocutadores
Rayo
Rayo Cazador
Rayo Electrocutadores Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mago eléctrico Bárbaros Electrocutadores
Rayo Electrocutadores Cazador Mago eléctrico
Rayo Cazador Mago eléctrico Leñador
Rayo
Rayo
Electrocutadores Rayo Mago eléctrico
Electrocutadores Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico

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