Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Recolector de elixir Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Recolector de elixir Mago eléctrico Leñador
Veneno
Horda de esbirros Recolector de elixir Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Recolector de elixir Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Recolector de elixir Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Valquiria Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Mago eléctrico
Cohete
Recolector de elixir
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Furia Leñador
Leñador
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 3

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Cohete
Recolector de elixir
Furia
Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Cohete Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Cohete Leñador
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Cohete Horda de esbirros Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Horda de esbirros Cohete Mago eléctrico Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Cohete Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Valquiria Leñador
Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Horda de esbirros Valquiria Cohete Leñador
Valquiria Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Mago eléctrico
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Cohete
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete
Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Cohete Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Bárbaros de élite
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Mago eléctrico
Cohete Valquiria
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros
Valquiria
Horda de esbirros
Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete
Cohete Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Cohete
Horda de esbirros Mago eléctrico Cohete
Cohete Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Cohete Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico

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