Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Recolector de elixir P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Recolector de elixir
Veneno
Horda de esbirros Mago Recolector de elixir
Rayo
Bárbaros de élite Mago Recolector de elixir
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Recolector de elixir P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Furia Bola de fuego Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Espejo
Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A
Recolector de elixir
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A
Mago

Sinergias de Defensa 2 2

Horda de esbirros
Espejo
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Espejo
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Recolector de elixir
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego
Furia
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Horda de esbirros P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Mago Bola de fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees