Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Gigante Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Veneno Horda de esbirros Gigante Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Gigante Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Gigante
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Gigante
Gigante
Veneno Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos
Veneno
Gigante Príncipe
Príncipe
Valquiria Gigante Horda de esbirros Veneno

Sinergias de Defensa 1 3

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Gigante
Ejército de esqueletos
Príncipe
Veneno
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Veneno Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Veneno Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Valquiria Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Príncipe
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Veneno
Veneno Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Valquiria Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Príncipe
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Príncipe
Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Veneno Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Príncipe
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Príncipe

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