Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico Cementerio
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico Cementerio
Rayo
Caballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Cementerio
Flechas
Cementerio Caballero
Caballero
Duendes con lanza Cementerio Flechas Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Duendes con lanza Cementerio Mago Dragón Eléctrico
Mago
Caballero Valquiria
Dragón Eléctrico
Caballero Valquiria Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Valquiria Duendes con lanza Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes con lanza
Caballero Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Caballero Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Mago Dragón Eléctrico
Mago
Caballero Valquiria
Dragón Eléctrico
Caballero Duendes con lanza Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Duendes con lanza Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Duendes con lanza Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria Duendes con lanza Flechas Caballero Mago Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Flechas Caballero Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Duendes con lanza Caballero Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Duendes con lanza Flechas Caballero Horda de esbirros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Duendes con lanza
Flechas Caballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Duendes con lanza Caballero Valquiria
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Caballero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Valquiria
Mago Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mago Duendes con lanza Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Caballero
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Horda de esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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